Este curso de dos días sobre WebRTC ofrece un viaje práctico y paso a paso al mundo de la comunicación en tiempo real basada en el navegador. Comenzando con los fundamentos del acceso a dispositivos multimedia, los participantes aprenderán cómo gestionar de manera segura y efectiva cámaras, micrófonos y permisos en diferentes navegadores. A medida que avanza el curso, se sumergirán en conceptos clave de WebRTC como llamadas de video punto a punto, señalización y negociación de sesiones, construyendo soluciones funcionales con herramientas como WebSocket y RTCPeerConnection. Durante el camino, casos de uso prácticos guiarán a los aprendices a través del registro, la compartición de pantalla y el análisis en tiempo real de audio/video. Al finalizar, los asistentes comprenderán cómo diseñar e implementar aplicaciones impulsadas por WebRTC que sean robustas y listas para producción.
- Obtén experiencia práctica con el manejo de dispositivos multimedia, permisos del navegador y compatibilidad entre navegadores usando navigator.mediaDevices y getUserMedia.
- Aprende a construir sistemas de comunicación de video punto a punto con WebRTC y protocolos de señalización como WebSocket y Socket.IO
- Implementa el registro de flujos multimedia, previstas de forma de onda, compartición de pantalla y seguimiento en tiempo real de estadísticas de audio/video.
- Explora temas avanzados como la negociación SDP, selección de códecs, monitoreo en vivo del bitrate y adaptación dinámica de calidad.
- Ideal para desarrolladores que buscan integrar características modernas de comunicación basadas en navegador en aplicaciones reales.
Día 1 – Manejo de Dispositivos Multimedio
1. Permisos del Navegador con navigator.permissions
- Accessando hardware:
- Cámara web
- Micrófono
- Permisos opcionales:
- Geolocalización
- Notificaciones
- Portapapeles (lectura/escritura)
- Consulta y estado de permisos
- Límites y compatibilidad del navegador
- Caso práctico
2. Lectura de Dispositivos Multimedio con navigator.mediaDevices
- Enumeración de dispositivos
- Manejo de cambios en dispositivos
- Caso práctico
3. Compatibilidad entre Navegadores
- Uso de API:
- navigator.permissions.query()
- navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
- getUserMedia()
- Estrategia de respaldo para Safari
- Caso práctico
4. Manejo de Dispositivos Multimedio
- Inicialización del dispositivo: getUserMedia(constraints)
- Restricciones de dispositivos multimedia
- Inicio y detención de flujos multimedia
- Manejo de cambios en dispositivos
- Caso práctico
5. Grabación con MediaRecorder
- Inicio/parada del streaming y grabación
- Descarga de archivo .webm
- Vista previa en tiempo real de la forma de onda
- Caso práctico
Añadidos Opcionales:
- Guardar en formato .wav usando ScriptProcessorNode
- Visualización del espectro FFT de audio
- Barras de volumen en decibelios
- Reconocimiento de voz con webkitSpeechRecognition
Día 2 – Conexión Peer-to-Peer
1. Servidores de Señalización
- Opciones para canales bidireccionales:
- WebSocket
- Socket.io
- SignalR
- Estructura del mensaje
- Cliente simplificado WebRTC
- Flujo completo de señalización
- Caso práctico
2. Video Chat a través de WebRTC
- Arquitectura: Node.js + ws
- Cliente WebRTC: RTCPeerConnection
- Pruebas locales E2E (desde extremo a extremo)
- Caso práctico
Características Opcionales:
- Terminación de llamada (cerrar conexión, detener multimedia)
- Llamadas grupales (salas multiusuario)
- Autenticación simple basada en tokens
3. Compartir Pantalla
- Uso de getDisplayMedia()
- Arquitectura y opciones
- Caso práctico
4. Protocolo de Descripción de Sesión (SDP)
- Introducción y contenido
- Lectura e interpretación del SDP
- Codificadores:
- Auditorio y video
- Negociación y control
- Estrategias de respaldo
- Caso práctico
5. WebRTC Statistics con getStats()
- Tipos de estadísticas
- Cómo interpretar las estadísticas
- Graficas en tiempo real de tasa de bits/ajuste de frecuencia
- Estrategias de adaptación de calidad
- Caso práctico