Course Code: ucd
Duration: 14 hours
Prerequisites:

Podstawowa znajomość cyklu życia produktu informatycznego
Znajomość nomenklatury stosowanej w wytwarzaniu oprogramowania i realizacji projektów informatycznych

Poziom
2

Cele
Poznanie kluczowych pojęć i koncepcji związanych z użytecznością rozwiązań cyfrowych
Poznanie skutecznych metod pozyskiwania wymagań użyteczności
Nabycie umiejętności niezbędnych do projektowania użytecznych rozwiązań IT

Zalety
Szkolenie prowadzone przez eksperta z kilkunastoletnim doświadczeniem w branży IT i szeroką wiedzą w zakresie procesów IT
Nacisk na praktykę - niezbędna teoria poparta jest praktyką projektową, omawiane tematy są odnoszone do rzeczywistych sytuacji projektowych
Szkolenie realizowane przy użyciu narzędzi stosowanych w inżynierii wymagań, co daje możliwość zapoznania z podstawowymi funkcjonalnościami takich narzędzi
Możliwość zastosowania zdobytej wiedzy już w trakcie szkolenia 

Adresaci
Analitycy systemowi i biznesowi, właściciele produktu, właściciele biznesowi, projektanci rozwiązań cyfrowych
Kierownicy projektów pragnący zapewnić użyteczność projektowanego systemu IT
Przedstawiciele biznesu odpowiedzialni za opracowanie potrzeb biznesowych i/lub walidację użyteczności systemu
Inżynierowie oprogramowania i systemowi
Testerzy, QA, osoby odpowiedzialne za zapewnienie jakości systemów informatycznych i oprogramowania

Overview:

User-centered design to proces skoncentrowany na projektowaniu rozwiązań cyfrowych, które spełniają potrzeby i preferencje użytkowników.

To prowadzone przez instruktora szkolenie na żywo (na miejscu lub zdalnie) jest przeznaczone dla początkujących profesjonalistów z branży biznesowej i IT, którzy chcą poznać i zastosować zasady projektowania zorientowanego na użytkownika.

Pod koniec tego szkolenia uczestnicy będą mogli

  • Zrozumieć kluczowe koncepcje użyteczności.
  • Skutecznie rejestrować wymagania dotyczące użyteczności.
  • Projektować przyjazne dla użytkownika rozwiązania IT.
  • Przeprowadzać testy i ocenę użyteczności.

Format kursu

  • Interaktywny wykład i dyskusja.
  • Wiele ćwiczeń i praktyki.
  • Praktyczne wdrożenie w środowisku laboratoryjnym na żywo.

Opcje dostosowywania kursu

  • Aby poprosić o spersonalizowane szkolenie dla tego kursu, skontaktuj się z nami w celu ustalenia szczegółów.
Course Outline:

Teoria użyteczności

  • Definicja użyteczności 
  • Elementy składające się na użyteczność
  • Koncepcja UX
  • Użyteczność a przewaga konkurencyjna

Planowanie użyteczności

  • Analiza interesariuszy
  • Analiza kontekstu użytkownika
  • Cele jakościowe

Pozyskiwanie i analiza wymagań użyteczności 

  • Techniki pozyskiwania wymagań
  • Użyteczność a funkcjonalność rozwiązania

Projektowanie oprogramowania z perspektywy użytkownika - User-Centered Design

  • Projektowanie Interfejsu Użytkownika 
  • Normy, standardy, wytyczne
  • Style guide

Testowanie i ocena użyteczności

  • Listy kontrolne (check lists)
  • Testy z udziałem użytkowników (testy użyteczności - usability testing)
  • Metody zaawansowane - podstawy

Rozwój w kierunku użyteczności i UX

  • Certyfikacja kwalifikacji
  • Kompetencje w obszarze użyteczności a inne role projektowe

Podsumowanie

  • Podsumowanie warsztatów 
  • Dobre praktyki i listy kontrolne
Sites Published:

Polska - Projektowanie zorientowane na użytkownika

Slovenia - User-Centered Design

Croatia - User-Centered Design

Serbia - User-Centered Design

Bhutan - User-Centered Design

Nepal - User-Centered Design

Uzbekistan - User-Centered Design