Podstawowa znajomość cyklu życia produktu informatycznego
Znajomość nomenklatury stosowanej w wytwarzaniu oprogramowania i realizacji projektów informatycznych
Poziom
2
Cele
Poznanie kluczowych pojęć i koncepcji związanych z użytecznością rozwiązań cyfrowych
Poznanie skutecznych metod pozyskiwania wymagań użyteczności
Nabycie umiejętności niezbędnych do projektowania użytecznych rozwiązań IT
Zalety
Szkolenie prowadzone przez eksperta z kilkunastoletnim doświadczeniem w branży IT i szeroką wiedzą w zakresie procesów IT
Nacisk na praktykę - niezbędna teoria poparta jest praktyką projektową, omawiane tematy są odnoszone do rzeczywistych sytuacji projektowych
Szkolenie realizowane przy użyciu narzędzi stosowanych w inżynierii wymagań, co daje możliwość zapoznania z podstawowymi funkcjonalnościami takich narzędzi
Możliwość zastosowania zdobytej wiedzy już w trakcie szkolenia
Adresaci
Analitycy systemowi i biznesowi, właściciele produktu, właściciele biznesowi, projektanci rozwiązań cyfrowych
Kierownicy projektów pragnący zapewnić użyteczność projektowanego systemu IT
Przedstawiciele biznesu odpowiedzialni za opracowanie potrzeb biznesowych i/lub walidację użyteczności systemu
Inżynierowie oprogramowania i systemowi
Testerzy, QA, osoby odpowiedzialne za zapewnienie jakości systemów informatycznych i oprogramowania
User-centered design to proces skoncentrowany na projektowaniu rozwiązań cyfrowych, które spełniają potrzeby i preferencje użytkowników.
To prowadzone przez instruktora szkolenie na żywo (na miejscu lub zdalnie) jest przeznaczone dla początkujących profesjonalistów z branży biznesowej i IT, którzy chcą poznać i zastosować zasady projektowania zorientowanego na użytkownika.
Pod koniec tego szkolenia uczestnicy będą mogli
- Zrozumieć kluczowe koncepcje użyteczności.
- Skutecznie rejestrować wymagania dotyczące użyteczności.
- Projektować przyjazne dla użytkownika rozwiązania IT.
- Przeprowadzać testy i ocenę użyteczności.
Format kursu
- Interaktywny wykład i dyskusja.
- Wiele ćwiczeń i praktyki.
- Praktyczne wdrożenie w środowisku laboratoryjnym na żywo.
Opcje dostosowywania kursu
- Aby poprosić o spersonalizowane szkolenie dla tego kursu, skontaktuj się z nami w celu ustalenia szczegółów.
Teoria użyteczności
- Definicja użyteczności
- Elementy składające się na użyteczność
- Koncepcja UX
- Użyteczność a przewaga konkurencyjna
Planowanie użyteczności
- Analiza interesariuszy
- Analiza kontekstu użytkownika
- Cele jakościowe
Pozyskiwanie i analiza wymagań użyteczności
- Techniki pozyskiwania wymagań
- Użyteczność a funkcjonalność rozwiązania
Projektowanie oprogramowania z perspektywy użytkownika - User-Centered Design
- Projektowanie Interfejsu Użytkownika
- Normy, standardy, wytyczne
- Style guide
Testowanie i ocena użyteczności
- Listy kontrolne (check lists)
- Testy z udziałem użytkowników (testy użyteczności - usability testing)
- Metody zaawansowane - podstawy
Rozwój w kierunku użyteczności i UX
- Certyfikacja kwalifikacji
- Kompetencje w obszarze użyteczności a inne role projektowe
Podsumowanie
- Podsumowanie warsztatów
- Dobre praktyki i listy kontrolne
Polska - Projektowanie zorientowane na użytkownika
Slovenia - User-Centered Design