1. Część pierwsza - C++
a. System typów C++
I. Typy proste
II. Wskaźniki
III. Referencje
IV. “const”
b. Klasy i model pamięci
I. Specjalne funkcje w klasach
II. RAII vs GC
c. Biblioteka standardowa
I. std::string
II. std::vector
III. Std::unique_ptr
d. Idiomy
I. Obsługa błędów poprzez wyjątki
II. Obsługa błędów w stylu funkcyjnym
III. CMake, Catch, dodatkowe narzędzia
e. Model kompilacji i uruchomienia
I. Konfiguracja kompilatora
II. Konfiguracja linkera
III. Precompiled headers
IV. Forward declarations
V. Zarządzanie wieloma targetami i konfiguracjami z jednego projektu
2. Część druga - C++ w zastosowaniach z kodem zarządzanym
a. Możliwe sposoby łączenia - omówienie
I. DLL + P/Invoke
II. Messaging/RPC - ZMQ, SWIG, ProtoBuf, MSMQ etc.
III. Shared memory
IV. CLI, COM, inne historyczne rozwiązania
V. Rozwiązania pluginowe (hot reload etc.)
b. Konfiguracja środowiska do kodu łączonego
I. Multiprojektowy sln
II. Solution configurations
III. Zależności
IV. Debuggowanie “mixed-mode”