-
Podstawowa wiedza informatyczna
Publiczność
-
Jeśli jesteś kreatywnym przedsiębiorcą, jest to idealne wprowadzenie do dzisiejszych trendów w produktach i technologiach rozwijającego się rynku rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej.
Jeśli jesteś dziennikarzem, producentem mediów/treści lub nauczycielem, dowiesz się, jak rozszerzyć media drukowane o dźwięki, obrazy i filmy.
Jeśli jesteś projektantem stron internetowych lub twórcą aplikacji, zdobędziesz szereg technologicznych bloków konstrukcyjnych, które możesz zintegrować ze swoim portfolio usług.
Aplikacja demonstracyjna rzeczywistości rozszerzonej wykonana w Unity, koncentrująca się na rozszerzaniu mediów drukowanych za pomocą obrazów, tekstów lub filmów.
Demo aplikacji wirtualnej rzeczywistości wraz z tym, jak wirtualna rzeczywistość może zmienić sposób, w jaki opowiadamy historię i jej emocjonalny wpływ.
- Wprowadzenie do technologii immersyjnych i aktualnych trendów rynkowych.
- Czym jest rzeczywistość rozszerzona i wirtualna i jak może zmienić sposób, w jaki robimy rzeczy w naszym codziennym życiu.
- Wprowadzenie do narzędzi i różnych SDKS, których możemy użyć do tworzenia interakcji w rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej.
- Aplikacja demonstracyjna rzeczywistości rozszerzonej wykonana w jedności, koncentrująca się na rozszerzeniu mediów drukowanych o obraz, tekst, filmy.
- Jak możemy rozszerzyć tę aplikację w różnych sektorach i jej potencjał.
- Demo aplikacji wirtualnej rzeczywistości wraz z tym, jak wirtualna rzeczywistość może zmienić sposób, w jaki opowiadamy historię i jej emocjonalny wpływ.
- Wprowadzenie do urządzeń, które możemy wykorzystać do tworzenia tych interakcji, takich jak Google cardboard, Hololens, Htc vive, occulus rift, Gear VR itp.
- Wnioski i zasoby, których można użyć do zbadania głębi tej technologii.
United Arab Emirates - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Qatar - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Egypt - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Saudi Arabia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
South Africa - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Brasil - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Canada - Immersive Technology and Media (AR/VR)
中国 - Immersive Technology and Media (AR/VR)
澳門 - Immersive Technology and Media (AR/VR)
台灣 - Immersive Technology and Media (AR/VR)
USA - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Österreich - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Schweiz - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Deutschland - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Czech Republic - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Denmark - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Estonia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Finland - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Greece - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Magyarország - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Ireland - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Luxembourg - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Latvia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
España - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Italia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Lithuania - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Nederland - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Norway - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Portugal - Immersive Technology and Media (AR/VR)
România - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Sverige - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Türkiye - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Malta - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Belgique - Immersive Technology and Media (AR/VR)
France - Immersive Technology and Media (AR/VR)
日本 - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Malaysia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Philippines - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Thailand - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Vietnam - Immersive Technology and Media (AR/VR)
India - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Argentina - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Chile - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Costa Rica - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Ecuador - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Guatemala - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Colombia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
México - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Panama - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Peru - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Uruguay - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Venezuela - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Polska - Immersive Technology and Media (AR/VR)
United Kingdom - Immersive Technology and Media (AR/VR)
South Korea - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Pakistan - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Sri Lanka - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Bulgaria - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Bolivia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Indonesia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Kazakhstan - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Moldova - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Morocco - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Tunisia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Kuwait - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Oman - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Slovakia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Kenya - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Nigeria - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Botswana - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Slovenia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Croatia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Serbia - Immersive Technology and Media (AR/VR)
Bhutan - Immersive Technology and Media (AR/VR)