Wprowadzenie do Scrum z symulacją pracy Lego game ( scrumlegogame | 14 hours )

Prerequisites:

Szkolenie nie wymaga dodatkowych przygotowań.

Overview:

Szkolenia pozwala na zapoznanie z wiedzą, technikami,
narzędziami i praktykami w zakresie prowadzenia projektów w
oparciu o „Scrum framework” m.in. filozofią, organizacją pracy
projektowej, rolami w zespołach i podejściem do tworzenia
wartości biznesowej w oparciu o potrzeby klienta oraz poznanie
wybranych aspektów Agile w praktyce. W trakcie warsztatów i
symulacji uczestnicy mają okazję zapoznać się i przećwiczyć
stosowane w podejściach zwinnych narzędzia i techniki, m.in.
tablice Kanban, techniki retrospektywy, Pracę z Rejestrem i
formułowaniem wymagań oraz wiele innych.

Szkolenie dedykowane jest dla osób zainteresowanych
wdrażaniem podejść Agile w organizacji, osób uczestniczących
w projektach, kierowników projektów wdrażających lub
planujących wdrożyć podejścia Agile w projektach.

Szkolenie składa się z części merytorycznej, warsztatów,
praktycznych przykładów oraz symulacji pracy w Scrum – „lego
game”.

Course Outline:

1. Wprowadzenie

  • ­ Podejście tradycyjne i zwinne
  • ­ Filozofia Agile: Manifest i pryncypia

2. Scrum Framework - reguły

  • ­ Wprowadzenie do Scrum farmework
  • ­ Filary Scrum
  • ­ Wartości I postawy w Scrum

3. Scrum Team – organizacja pracy zespołu zwinnego

  • ­ Scrum Master – służebny lider
  • ­ Product Owner – dbałość o zwrot z inwestycji w projekt
  • ­ Developers – dostarczanie wartości dodanej

4. Zdarzenia i proces w Scrum – organizacja projektu/
procesu w Scrum

  • ­ Struktura Sprintu
  • ­ Sprint Planning
  • ­ Daily Scrum
  • ­ Sprint Review
  • ­ Sprint Retrospective

5. Artefakty i proces w Scrum – tworzenie wartości
biznesowej w Scrum - praca z wymaganiami, jakością

  • ­ Product Backlog – planowanie wizji, zwrotu z inwestycji, wymagań i kryteriów jakości
  • ­ Sprint Backlog – planowanie zadań i zarządzanie ryzykiem
  • ­ Increment – dostarczanie wartości biznesowej
  • ­ Product Backlog refinement – projektowanie i uzgadnianie wymagań

6. Scrum team “na codzień” – wybrane aspekty zarządzania Scrum

  • o Współpraca z ludźmi i zespołami - Facylitacja i coaching
  • o Komunikacja i model feedback

7. Skalowalny Agile  – praca z więcej niż jednym projektem 

8. Prezentacja przykładu organizacji pracy w Agile w aplikacji IT

9. Podsumowanie - dobre i złe praktyki 

Sites Published:

Polska - Wprowadzenie do Scrum z symulacją pracy Lego game

Slovenia - Introduction to Scrum with simulated Lego game work

Croatia - Introduction to Scrum with simulated Lego game work

Serbia - Introduction to Scrum with simulated Lego game work

Bhutan - Introduction to Scrum with simulated Lego game work

Nepal - Introduction to Scrum with simulated Lego game work