- Podstawowe zrozumienie koncepcji programowania
- Znajomość narzędzi lub frameworków do tworzenia gier
- Podstawowa znajomość zasad sztucznej inteligencji
Odbiorcy
- Twórcy gier
- Entuzjaści sztucznej inteligencji
Agenci AI zrewolucjonizowali gry, zapewniając inteligentne i responsywne zachowania, od postaci niegrywalnych (NPC) po strategiczne systemy decyzyjne. Ten kurs bada tworzenie agentów AI w grach, zagłębiając się w podstawowe tematy, takie jak drzewa decyzyjne, algorytmy znajdowania ścieżek i techniki uczenia się ze wzmocnieniem.
Ten prowadzony przez instruktora trening na żywo (online lub na miejscu) jest skierowany do średnio zaawansowanych twórców gier i entuzjastów sztucznej inteligencji, którzy chcą skutecznie zintegrować agentów AI z aplikacjami do gier.
Pod koniec tego szkolenia uczestnicy będą mogli
- Zrozumieć rolę agentów AI w nowoczesnych grach.
- Rozwijać systemy podejmowania decyzji przy użyciu drzew decyzyjnych i skończonych maszyn stanowych.
- Wdrażać algorytmy odnajdywania ścieżek, takie jak A*, do nawigacji w grze.
- Stosować techniki uczenia ze wzmocnieniem do tworzenia adaptacyjnych zachowań AI.
- Optymalizacja wydajności AI dla środowisk gier w czasie rzeczywistym.
Format kursu
- Interaktywny wykład i dyskusja.
- Wiele ćwiczeń i praktyki.
- Praktyczne wdrożenie w środowisku laboratoryjnym na żywo.
Opcje dostosowywania kursu
- Aby poprosić o spersonalizowane szkolenie dla tego kursu, skontaktuj się z nami w celu ustalenia szczegółów.
Wprowadzenie do sztucznej inteligencji w grach
- Przegląd zastosowań sztucznej inteligencji w grach
- Rodzaje agentów AI: Bohaterowie niezależni, strategiczna sztuczna inteligencja i nie tylko
- Kluczowe koncepcje w rozwoju sztucznej inteligencji w grach
Systemy podejmowania decyzji
- Wdrażanie drzew decyzyjnych dla prostej logiki AI
- Maszyny stanów skończonych dla złożonych zachowań
- Drzewa zachowań i modułowy projekt sztucznej inteligencji
Wyznaczanie ścieżek i nawigacja
- Zrozumienie algorytmów odnajdywania ścieżek
- Implementacja algorytmu A* do nawigacji w grze
- Optymalizacja odnajdywania ścieżek dla dużych map
Uczenie się przez wzmacnianie Reinforcement Learning w grach
- Wprowadzenie do koncepcji uczenia ze wzmocnieniem
- Szkolenie agentów AI przy użyciu uczenia Q i głębokich sieci Q
- Projektowanie struktur nagród dla zachowań adaptacyjnych
Optymalizacja wydajności sztucznej inteligencji
- Techniki optymalizacji wydajności sztucznej inteligencji w czasie rzeczywistym
- Zarządzanie zasobami i ustalanie priorytetów zadań AI
- Debugowanie i rozwiązywanie problemów z systemami sztucznej inteligencji
Zaawansowane techniki sztucznej inteligencji
- Proceduralne generowanie zawartości przy użyciu sztucznej inteligencji
- Symulowanie zachowań podobnych do zachowań graczy
- Integracja sztucznej inteligencji z grami wieloosobowymi
Przyszłe trendy w sztucznej inteligencji w grach
- Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe w grach nowej generacji
- Kwestie etyczne w sztucznej inteligencji w grach
- Opowiadanie historii i projektowanie narracji oparte na sztucznej inteligencji
Podsumowanie i kolejne kroki
United Arab Emirates - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Qatar - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Egypt - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Saudi Arabia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
South Africa - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Brasil - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Canada - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
中国 - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
香港 - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
澳門 - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
台灣 - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
USA - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Österreich - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Schweiz - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Deutschland - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Czech Republic - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Denmark - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Estonia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Finland - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Greece - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Magyarország - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Ireland - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Luxembourg - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Latvia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
España - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Italia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Lithuania - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Nederland - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Norway - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Portugal - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
România - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Sverige - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Türkiye - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Malta - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Belgique - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
France - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
日本 - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Australia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Malaysia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
New Zealand - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Philippines - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Singapore - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Thailand - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Vietnam - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
India - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Argentina - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Chile - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Costa Rica - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Ecuador - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Guatemala - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Colombia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
México - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Panama - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Peru - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Uruguay - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Venezuela - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Polska - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
United Kingdom - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
South Korea - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Pakistan - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Sri Lanka - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Bulgaria - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Bolivia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Indonesia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Kazakhstan - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Moldova - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Morocco - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Tunisia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Kuwait - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Oman - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Slovakia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Kenya - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Nigeria - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Botswana - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Slovenia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Croatia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Serbia - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI
Bhutan - AI Agents in Gaming: From NPCs to Strategic AI